التفاعل بين الإنسان والحاسوب
من: 01 اغسطس 2016 إلى: 31 اكتوبر 2016 (13 اسبوع)
الهدف من هذه الدورة هو إعطاء مقدمة لمجال التفاعل بين الإنسان و الحاسبات (Human Computer Interaction or HCI)، وهو حقل علمي متعدد التخصصات يجمع بين علم النفس المعرفي ، والتصميم ، وعلوم الكمبيوتر وغيرها. إذ تتم دراسة العوامل البشرية المرتبطة بنظم المعلومات، مما يزود الطلاب بالمعرفة لفهم ما يؤثرعلى قابلية الاستخدام والقبول في تطبيقات نظم المعلومات. فعندما يكون هناك فهم جيد لقدرات المستخدم ونقاط قصوره، والأمر عينه بالنسبة لإمكانيات التقنية وحدودها، ولطبيعة العلاقة بين الإنسان والحاسوب، سيتم تصميم أجهزة وأنظمة وأدوات وبرامج متوائمة مع هذه المعطيات وبالتالي تؤدي وظيفتها بكفاءة وفعالية وسهولة وتلقى القبول لدى الجمهور المستهدف.
عن المحاضر
أستاذ مساعد - جامعة الملك عبدالعزيز
أستاذ مساعد بكلية الحاسبات وتقنية المعلومات في قسم نظم المعلومات بجامعة الملك عبدالعزيز بجدة. عملت سابقاً مديرة للتحرير بصحيفة مكة أونلاين الصادرة عن مؤسسة مكة للطباعة والإعلام حتى انتقالها للجامعة. عملت سابقاً كذلك محللة نظم في قسم تقنية المعلومات بشركة شل النفطية في المملكة المتحدة ومقرها لندن.
حصلت على الدكتوراه في علوم الحاسبات من جامعة نوتنجهام في بريطانيا في تخصص التعليم الإلكتروني المتكيف عبر الإنترنت عام 1430/2009. ولها العديد من الأبحاث العلمية المنشورة في المؤتمرات والدوريات العلمية المحكمة. نشرت العديد من المقالات ذات العلاقة بالتقنية في صحيفة الوطن ومجلات الق...
منهج المادة
1- مقدمة عن تفاعل الإنسان والحاسوب HCI وطريق تصميم الأنظمة.
2- الإنسان: ماذا يجب أن نعرف عن قدراته لنصمم له برنامجاً جيداً؟
3- الحاسوب (الآلة): ماذا عنه؟
4- تفاعل الإنسان مع الحاسوب
5- قبل التصميم: جمع البيانات
6- تحديد المتطلبات وتحليل المهام
7- مبادئ تصميم واجهة المستخدم وقواعد أساسية في التصميم
8- صناعة النماذج المصغرة.
متطلبات المادة
أساسيات في علوم الحاسبات أو نظم المعلومات مباديء هندسة البرمجيات (مفيد لكن ليس أساسياً) لا تحتاج معرفة برمجية لدراسة المادة
المخرجات المتوقعة
1- سيكون لدى الطالب إلمام جيد بموضوع التفاعل بين الإنسان والحاسوب مع أمثلة من واقع الحياة. وهذا مفيد بشكل أساسي لكل من يدرس أو يعمل في تخصصات علوم الحاسوب ونظم المعلومات أو من لديهم اهتمام بتصمصم واجهة المستخدم.
2- سيتمكن الطالب من التعرف على واستخدام مختلف أساليب جمع البيانات المتاحة في تصميم النظم التفاعلية.
3- التمكن من تحويل البيانات التي تم تجميعها إلى متطلبات نظام تفاعلي.
4- بناء نماذج من النظم التفاعلية قبل البدء في عملية البرمجة والانتقال للتصميم النهائي.
5-تطبيق قواعد التصميم لتعزيز الخصائص التفاعلية للنظام.
6- التمييز بين التصاميم الجيدة والسيئة.