تعلم تطوير الألعاب من الصفر بواسطة Unity
من: 06 فبراير 2022 (مادة مستمرة) (؟)
أصبح تطوير الألعاب أسهل بوجود محركات الألعاب، الآن يمكنكم التعلم مباشرة مع المدرب أسامة ديب الحاصل على شهادة إعتماد من شركة يونيتي، من خلال سلسلة حيث نقوم معاً بتطوير لعبة ثنائية البعد من الصفر إلى تصديرها على هيئة ملف قابل للنشر بين الأجهزة.
عن المحاضر
مُطوِّرُ ألعاب مُسْتَقِلْ
- مُؤسسُ مِنَصَةُ طَورني الخَاصَةُ بتعليمِ تَطويرُ التطبيقات https://6wrni.com/ .
- البكالوريوس في عِلمِ الحاسوبِ (2006) من جامعةِ الزرقاءِ - الأردن.
- حاصلٌ على شَهادةٍ مُعتمدةٍ في مُحَرِكِ الألعاب Unity Certified Developer
- حاصلٌ على شَهادةٍ مُعتمدةٍ في لُغةِ الـ #C مِن مَعهدٍ مُعتمَدٍ مِن قِبَلِ Microsoft عام 2005.
- حاصلٌ على 5 شهاداتٍ إلكترونيةٍ مِن : Microsoft VA ، أهمها شهادة الـ #C.
- قامَ بتأليفِ بَعضُ الكُتُبِ الإلكترونيةِ أهمُها : الكامِلُ في السي...
منهج المادة
- شرح الأقسام الرئيسية للمحرك، نافذة المجسمات، ونافذة المشهد، ونافذة ملفات العمل، ونافذة الخصائص
-
شرح كيفية إستيراد ملفات العمل، الصور والمجسمات ثلاثية الأبعاد والأصوات والتعامل مع الأسيت ستور
-
تصميم المرحلة، والرسم مباشرة بطريقة التايل ماب
-
تصميم الشخصية الرئيسية للعبة وتهيئتها للحركة
-
عمل الحركات الأساسية للشخصية : مشي ، ثابت ، قفز ، تلقي ضربة
-
كتابة الأسطر البرمجية لتحريك الشخصية
-
إعطاء العناصر الفيزيائية للتفاعل مع الشخصية
-
تصميم وبرمجة الأعداء
-
برمجة المجسمات القابلة للإلتقاط : كرزة ، جوهرة ، قلب
-
برمجة التصادم مع الأعداء وإلتقاط الجسمات القابلة للحركة
-
إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقى
-
تصدير اللعبة كملف قابل للنشر ( Windows EXE File )
متطلبات المادة
المادة مخصصة لمن ليس لديه أي فكرة سابقة عن البرمجة أو عن محرك الألعاب Unity
مخرجات المادة
يتوقع أن تخرج بلعبة ثنائية البعد يمكن تصديرها لأجهزة الويندوز بصيغة EXE
مثل هذه :